Archiwum kategorii: Akademia

Steampunkowa Łódź

Moja rodzinna Łódź, znana również jako “miasto meneli”, doczekała się swojej wirtualnej wersji utrzymanej w estetyce steampunk. Na demonstrującym ją filmiku gracz wychodzi z kanału “Dętka” na pochodzący z alternatywnej rzeczywistości Plac Wolności, gdzie na cokole zamiast Tadeusza Kościuszki stoi Nicola Tesla. Nad wszystkim zaś unosi się majestatyczna sylwetka kościoła Zesłania Ducha Świętego w aureoli wyładowań elektrycznych.

Konotacje z “BioShock” i „BioShock Infinite” nie są tu od rzeczy, jako że steampunkowa Łódź powstała w ramach pracy inżynierskiej “Projektowanie poziomu gry komputerowej jako narzędzie prezentacji i interpretacji dziedzictwa Łodzi” autorstwa Soni Jach, studentki wydziału Fizyki Technicznej, Informatyki i Matematyki Stosowanej Politechniki Łódzkiej (w skrócie FTIMS).

Czytaj dalej →

Jawne Sny na Ars Independent 2014

Plakat teaserowy - Ars Independent 2014Nadobne dziewczęta, szwarni chłopcy! Błyskotliwa i mądra familio czytelnicza Jawnych Snów! W imieniu organizatorów i – z pewną taką nieśmiałością donosimy – swoim, mamy zaszczyt i przyjemność zaprosić Was do Katowic na festiwal Ars Independent 2014. A zwłaszcza na konferencję „Grasz?”, która odbędzie się 23 września, czyli w najbliższy wtorek.

Wśród prowokatorów, którzy za sprawą lekkomyślności organizatorów zyskali sposobność wygłaszania ze sceny swych wysoce kontrowersyjnych, a bywa, że i bulwersujących tez, jest troje piszących znanych Wam m.in. z Jawnych Snów: Marzena Falkowska, Piotr Sterczewski i Olaf Szewczyk.

Czytaj dalej →

Akademia: Kultura Gier Komputerowych 2: Gry jako doświadczenie

logo-small

Wszystkich zainteresowanych zapraszam na drugą edycję konferencji Kultura Gier Komputerowych. Rozpoczyna się ona w Łodzi (do której zewsząd jest równie blisko) w najbliższy czwartek i trwać będzie do soboty (26-28.06). Hasło przewodnie to „Gry jako doświadczenie”, a więc problematyka czytelnikom Jawnych Snów nieobca. Dość powiedzieć, że wśród sekcji tematycznych znajdą się takie pozycje, jak „Gry jako doświadczenie przestrzenne” (pisał o tym swego czasu na Jawnych Snach Paweł Schreiber), czy „Problem narracji w grach wideo”. Program konferencji i wszystkie potrzebne informacje znajdziecie na oficjalnej stronie konferencji. Wstęp, oczywiście, wolny.

Piwnica

indie basementSzybkimi krokami zbliża się kolejna edycja Pixel Heaven – największej w Polsce imprezy skupionej na grach retro, która odbędzie się w Warszawie w dniach 31 maja-1 czerwca. Krokami równie szybkimi pędzi ku nam jedna z kluczowych części Pixel Heaven – druga odsłona organizowanego z udziałem serwisu 1ndieworld.com konkursu na najlepszą polską grę niezależną, czyli Indie Basement 2.0. Czytaj dalej →

Akademia: konferencja naukowa „Tworzenie postaci”

1922148_760309360646822_703370251_nDrodzy czytelnicy Jawnych,

w serii „Akademia” informowałem już o różnych polskich konferencjach z dziedziny game studies (a jedną nawet relacjonowałem), dzisiaj mam natomiast przyjemność ogłosić taką, którą współorganizuję. Badaczy zapraszamy do nadsyłania abstraktów, a potencjalnych słuchaczy zachęcamy do rezerwowania sobie czerwcowego weekendu :-).

Ogłoszenie poniżej, w wersji pdf dostępne tutaj. Wydarzenie konferencji na FB tutaj. Czytaj dalej →

Czas nerdów. „Ha!art” o grach

ha_43Z przyjemnością informuję, że właśnie ukazał się numer kwartalnika postdyscyplinarnego „Ha!art” poświęcony wyłącznie grom wideo.

Sam nie dostałem jeszcze swojego egzemplarza autorskiego, ale już nie mogę się doczekać – zestaw autorów i tematów jest (jak można się przekonać po spisie treści) bardzo różnorodny. Jak mówi we wstępie Adam Ladziński, redaktor numeru – „leveli jest zatrzęsienie”. Fragmenty numeru można zresztą przed decyzją o zakupie przejrzeć tutaj. Wydaje mi się, że na rynku polskich publikacji o grach to najciekawsze wydarzenie od czasu pojawienia się „Lagu” (który to, niestety, znowu zapadł bez wieści w długi sen zimowy).

Czytaj dalej →

Akademia: Cyberdoświadczenie

Niniejszym ogłasza się, że Koło Naukowe Performatyków Uniwersytetu Jagiellońskiego szykuje się właśnie do studencko-doktoranckiej konferencji „Cyberdoświadczenie” (impreza odbędzie się 6 grudnia). Szykuje się – a to oznacza, że wciąż (do 5 listopada) można zgłaszać propozycje referatów. Konferencja ma być z założenia wielodyscyplinarna, a jej głównym tematem są różne aspekty funkcjonowania w świecie, w którym coraz płynniejsza staje się granica między realnym a wirtualnym. Wśród haseł takich jak cybersłuchanie czy cyberpamięć pojawiają się też, oczywiście, gry komputerowe. Więcej informacji – na Facebooku.

Grakademia po raz kolejny

To już tradycja – na zbliżającej się (to już najbliższy weekend!) łódzkiej Grakademii znowu nie zabraknie prelegentów z Jawnych Snów. Wystąpią Piotr Sterczewski, opowiadający o styku gier i ideologii, oraz wyżej podpisany, narzekający, dlaczego wszyscy wciąż porównują gry do filmów, skoro jest przecież wiele innych dziedzin kultury, które do gier dużo lepiej pasują. Ale, oczywiście, na tym atrakcje Grakademii się nie kończą. Tym razem – po raz pierwszy – będzie trwała dwa dni. Odbędzie się, jak zwykle, w Centrum Handlowym Manufaktura.  W programie – turnieje, konkursy, inne uciechy, i, przede wszystkim, prelekcje zgodnie z poniższym harmonogramem:

Czytaj dalej →

Ogłoszenie drobne/Akademia: growe wystąpienia na Małopolskiej Nocy Naukowców

1_71894_malopolska-noc-naukowcow-2013_24561W ostatniej notce informowaliśmy o konferencji o grach odbywającej się w najbliższy piątek (27 września) w Katowicach, gdzie wystąpi m.in. Paweł Schreiber. Tego samego dnia również w Krakowie, podczas Małopolskiej Nocy Naukowców, będzie można posłuchać o grach widzianych z perspektywy akademickiej.

Czytaj dalej →