tym razem w Akademii ogłoszenie podwójne i miłe dla tych, którzy ciekawi są nowych tekstów w polskich game studies. Czytaj dalej →
Archiwa tagu: akademia
Ogłoszenie drobne/Akademia: growe wystąpienia na Małopolskiej Nocy Naukowców
Akademia: #kulturagier
Organizowaną przez Koło Naukowe Badaczy Gier Uniwersytetu Łódzkiego konferencję akademicką „Kultura gier komputerowych” zapowiadaliśmy już wcześniej na Jawnych Snach, ostatnio z kolei Paweł Schreiber opisywał swoje wrażenia z inicjatywy Grakademia (Łódź przejmuje Jawne?). Tak się składa, że na konferencji byłem jako aktywny uczestnik (wraz z reprezentacją krakowskiej sekcji lvl.up), zatem postanowiłem opisać swoje wrażenia.
Akademia: Krajowe Ramy Gamifikacji
zapraszamy na kolejne spotkanie Sekcji Projektantów i Badaczy Gier lvl.up (tym razem organizowane wspólnie z krakowskim kołem Polskiego Towarzystwa Badania Gier), jutro (wtorek) o 17:30 w budynku Wydziału Zarządzania i Komunikacji Społecznej UJ (sala 2.115).
W programie wystąpienie dra Michała Mochockiego z Uniwersytetu Kazimierza Wielkiego pod tytułem „Krajowe Ramy Gamifikacji: jak ograć reformę szkolnictwa wyższego”. Dr Mochocki zajmuje się naukowo praktykami grywalizacji/gamifikacji, również w zastosowaniach akademickich. Po wystąpieniu (oczywiście) przewidujemy dyskusję.
Facebookowe ogłoszenie o wydarzeniu tutaj.
Zapraszamy!
Akademia: dwa krakowskie ogłoszenia last minute
Wiem, że późne informowanie o wydarzeniach na Jawnych spotyka się tu z (zasłużoną) krytyką, ale lepiej późno niż wcale, prawda? W Krakowie w ciągu najbliższych dwóch dni czekają nas takie okołogrowe eventy:
Akademia: o kobietach i e-sportach (niekoniecznie jednocześnie)
Drodzy czytelnicy Jawnych Snów,
zapraszam na kolejne spotkania studenckiej Sekcji Badaczy i Projektantów Gier. Jutro (20 grudnia) o 18.00 w sali 2.108 na kampusie Wydziału Zarządzania i Komunikacji Społecznej UJ (ul. Łojasiewicza 4, Kraków) prezentacja Moniki Chmury pt. „Wirtualne boginie zmaskulinizowanych światów, czyli kobiety w grach wideo”, a po prezentacji oczywiście dyskusja.
Z kolei 3 stycznia o tej samej porze i w tym samym miejscu prezentacja Mateusza Felczaka o e-sportach.
Zapraszamy przede wszystkim studentów UJ i innych krakowskich uczelni, ale przypominam, że spotkania sekcji są otwarte dla wszystkich.
Akademia: kolejne ogłoszenie last minute
Wybaczcie, że po raz drugi w serii akademickich ogłoszeń informuję o evencie tak późno, ale może ktoś zdąży jeszcze przeczytać i do nas dotrzeć :-).
Otóż, zapraszam na pierwsze oficjalne spotkanie Sekcji Badaczy i Projektantów Gier (części Koła Naukowego Medioznawców UJ), które odbędzie się dziś (wtorek, 13 grudnia) o 18.00 w sali 2.110 na kampusie Wydziału Zarządzania i Komunikacji Społecznej UJ (ul. Łojasiewicza 4, Kraków). W programie prezentacja na temat historii cRPG i dyskusja na temat gatunkowości w grach, a także informacje na temat dalszych planów sekcji i zbieranie kolejnych pomysłów :-). Zapraszamy przede wszystkim studentów UJ i innych krakowskich uczelni, ale w zamiarze spotkania sekcji są otwarte dla wszystkich.
Polecam też fejsbukowy profil Koła Naukowego Medioznawców UJ – tam będą się pojawiać informacje o następnych spotkaniach i innych wydarzeniach (jak np. medioznawcze konferencje, które mamy w planach na ten rok).
Zapraszam!
Akademia: Światy z pikseli
Jawne Sny od początku i z założenia są miejscem, w którym przecinają się różne dyskursy dotyczące gier. Zdarza się tu dziennikarski punkt widzenia, zdarza deweloperski, sporo tu podejścia krytycznego, można dużo poczytać o związkach gier z innymi mediami, jest też miejsce na zaskakujące zestawienia, żarty, drobne impresje i inne prywatne ekscesy. Dyskurs akademicki też się pojawiał, chociaż dość nieśmiało.
Ale właśnie zaczął się październik, więc to najlepszy czas na rozpoczęcie nowego cyklu notek o tym, co ciekawego (lub nie) dzieje się w akademickich badaniach nad grami. Zacznę od recenzji książki „Światy z pikseli. Antologia studiów nad grami komputerowymi” w wyborze i koncepcji Mirosława Filiciaka (skądinąd jednego z gościnnych autorów Jawnych Snów).