-
Najnowsze wpisy
- Wybrane Zmory gier wideo
- Teksty konkursowe: Mały świat, wielu ninja & Niedzielni gracze
- Żywe trupy
- Gra przestrzenią: Skacząc między wspomnieniami
- Ogłoszenie drobne
- MCA
- Przegrywamy: Gra na 3 maja
- 10 rzeczy, które sprawiają, że „Gothic” jest grą nie do zapomnienia
- W morzu słów: Gra i Poeta
- Departament śmierci
Najnowsze komentarze
- Paweł Schreiber o Teksty konkursowe: Mały świat, wielu ninja & Niedzielni gracze
- iwan o Teksty konkursowe: Mały świat, wielu ninja & Niedzielni gracze
- Dawid Walerych o Wybrane Zmory gier wideo
- Michał Ochnik o Wybrane Zmory gier wideo
- Roman Książek o Wybrane Zmory gier wideo
- Bartłomiej Nagórski o Wybrane Zmory gier wideo
- Dawid Walerych o Wybrane Zmory gier wideo
- Paweł Schreiber o Wybrane Zmory gier wideo
- Michał Ochnik o Wybrane Zmory gier wideo
- Paweł Schreiber o Wybrane Zmory gier wideo
- Paweł Schreiber o Teksty konkursowe: Mały świat, wielu ninja & Niedzielni gracze
- Roman Książek o Wybrane Zmory gier wideo
- iwan o Teksty konkursowe: Mały świat, wielu ninja & Niedzielni gracze
- Bartłomiej Nagórski o Wybrane Zmory gier wideo
- Dawid Walerych o Wybrane Zmory gier wideo
- mrrruczit o Teksty konkursowe: Mały świat, wielu ninja & Niedzielni gracze
- mrrruczit o Wybrane Zmory gier wideo
- Pita o Wybrane Zmory gier wideo
- Pita o Wybrane Zmory gier wideo
- Paweł Schreiber o Wybrane Zmory gier wideo
Archiwa
Kategorie
Meta
-
Złap!
Antoni Czechow Assassin's Creed Bajtek Bastion Bayonetta Bioshock Blade Runner Bulletstorm Cargo! CD Projekt RED Czy teatr potrzebuje gier wideo D-Fens David Cage Deus Ex Deus Ex: Human Revolution Dwarf Fortress Fedrujemy From Dust game studies Grand Theft Auto Gra przestrzenią Heavy Rain Historia moich nieszczęść Jacek Dukaj Jean Baudrillard konkurs Kultura L.A. Noire Limbo Mass Effect Minecraft Morrowind Pełne zanurzenie Przekrój Silent Hill Shattered Memories Skyrim Stanisław Lem Tale of Tales The Path Thief Ultima VII Uncharted Wiedźmin Wiedźmin 2 World of Warcraft Akademia (7)
Bez kategorii (139)
Fedrujemy (21)
Galeria Snów (24)
Kultura (137)
Pełniej sprawni (5)
Przegrywamy (11)
Retro (41)
Rozmowy z botem (3)
Skanujemy (36)
Tak jak w kinie (19)
Technologia (17)
Występy gościnne (6)
Zachwyty (16)
Zdarzyło się jutro (10)
WP Cumulus Flash tag cloud by Roy Tanck requires Flash Player 9 or better.
Tag Archives: CD Projekt RED
Co oprócz „Wiedźmina”?
Spróbujmy zajrzeć w szklaną kulę, by zobaczyć, jaką jeszcze dużą grę – oprócz kolejnego „Wiedźmina” – szykuje dla nas CD Projekt RED. Pewnie już czytaliście w sieci relacje z wczorajszej konferencji prasowej w warszawskiej siedzibie studia, nie będę się zatem … Continue reading
Owczy mesmeryzm
Jeszcze parę słów o „Wiedźminie 2”, tym razem w kontekstach. Osobliwa przygoda. Dość rzec, że obrazek powyżej pochodzi ze strony, na której ktoś umieścił odnośnik do Jawnych Snów. O czym wiemy, bo kilku gości weszło przez tę furtkę. Surrealne.
Zdarzyło się jutro: „Wiedźmin 2” w „Przekroju”, czyli tego jeszcze nie grali
Nigdy jeszcze w historii polskiej prasy głównego nurtu żadna gra nie doczekała się podobnej celebracji. Ale też nigdy nie było tak dobrej okazji. Serdecznie i nie bez dumy zapraszam Was do lektury jutrzejszego „Przekroju”. „Wiedźmin 2” zgarnął w nim wszystko, … Continue reading
„Wiedźmin 2”. Bojaźń i rżenie
Od paru wieczorów i dni czas wypełnia mi „Wiedźmin 2”. Głównie gram, choć akurat wczoraj spędziłem dzień w siedzibie CD Projektu, spotykając się z kluczowymi osobami odpowiedzialnymi za ten tytuł. Samych zapisów rozmów, które kwalifikowały się do statusu on the … Continue reading
Ballada o Triss i Geralcie
Wybrałem się dziś, z duszą na ramieniu, na warszawską konferencję CD Projektu poświęconą „Wiedźminowi 2”. Pisałem o tym w Snach otwartym tekstem, wiecie już zatem, że mocno kibicuję i grze, i firmie, która za nią stoi – z najróżniejszych przyczyn, … Continue reading
Ani słowa o „Wiedźminie 2″
O rany, na śmierć zapomniałbym. Pisałem niedawno, że wybieram się do siedziby studia CD Projekt RED, i że może nazajutrz skrobnę parę słów o „Wiedźminie 2″. A tu nic. Wypada się wytłumaczyć z tej ciszy na łączach. Nie pisnąłem ani … Continue reading