-
Najnowsze wpisy
- Wybrane Zmory gier wideo
- Teksty konkursowe: Mały świat, wielu ninja & Niedzielni gracze
- Żywe trupy
- Gra przestrzenią: Skacząc między wspomnieniami
- Ogłoszenie drobne
- MCA
- Przegrywamy: Gra na 3 maja
- 10 rzeczy, które sprawiają, że „Gothic” jest grą nie do zapomnienia
- W morzu słów: Gra i Poeta
- Departament śmierci
Najnowsze komentarze
- Paweł Schreiber o Teksty konkursowe: Mały świat, wielu ninja & Niedzielni gracze
- iwan o Teksty konkursowe: Mały świat, wielu ninja & Niedzielni gracze
- Dawid Walerych o Wybrane Zmory gier wideo
- Michał Ochnik o Wybrane Zmory gier wideo
- Roman Książek o Wybrane Zmory gier wideo
- Bartłomiej Nagórski o Wybrane Zmory gier wideo
- Dawid Walerych o Wybrane Zmory gier wideo
- Paweł Schreiber o Wybrane Zmory gier wideo
- Michał Ochnik o Wybrane Zmory gier wideo
- Paweł Schreiber o Wybrane Zmory gier wideo
- Paweł Schreiber o Teksty konkursowe: Mały świat, wielu ninja & Niedzielni gracze
- Roman Książek o Wybrane Zmory gier wideo
- iwan o Teksty konkursowe: Mały świat, wielu ninja & Niedzielni gracze
- Bartłomiej Nagórski o Wybrane Zmory gier wideo
- Dawid Walerych o Wybrane Zmory gier wideo
- mrrruczit o Teksty konkursowe: Mały świat, wielu ninja & Niedzielni gracze
- mrrruczit o Wybrane Zmory gier wideo
- Pita o Wybrane Zmory gier wideo
- Pita o Wybrane Zmory gier wideo
- Paweł Schreiber o Wybrane Zmory gier wideo
Archiwa
Kategorie
Meta
-
Złap!
Antoni Czechow Assassin's Creed Bajtek Bastion Bayonetta Bioshock Blade Runner Bulletstorm Cargo! CD Projekt RED Czy teatr potrzebuje gier wideo D-Fens David Cage Deus Ex Deus Ex: Human Revolution Dwarf Fortress Fedrujemy From Dust game studies Grand Theft Auto Gra przestrzenią Heavy Rain Historia moich nieszczęść Jacek Dukaj Jean Baudrillard konkurs Kultura L.A. Noire Limbo Mass Effect Minecraft Morrowind Pełne zanurzenie Przekrój Silent Hill Shattered Memories Skyrim Stanisław Lem Tale of Tales The Path Thief Ultima VII Uncharted Wiedźmin Wiedźmin 2 World of Warcraft Akademia (7)
Bez kategorii (139)
Fedrujemy (21)
Galeria Snów (24)
Kultura (137)
Pełniej sprawni (5)
Przegrywamy (11)
Retro (41)
Rozmowy z botem (3)
Skanujemy (36)
Tak jak w kinie (19)
Technologia (17)
Występy gościnne (6)
Zachwyty (16)
Zdarzyło się jutro (10)
WP Cumulus Flash tag cloud by Roy Tanck requires Flash Player 9 or better.
Tag Archives: Deus Ex: Human Revolution
Zagraj w to jeszcze raz, Sam
„Deus Ex: Human Revolution”. Mój bohater o chrapliwym głosie przekrada się przez linie wroga, by dopaść dowódcę terrorystów o hiszpańskim pochodzeniu – i dowiaduję się, że jego intencje nie są tak złe, jak próbowali mnie przekonać zleceniodawcy. Mogę go oszczędzić … Continue reading
Subiektywne podsumowanie 2011
Z growej perspektywy ubiegły rok był dla mnie absolutnie niesamowity. W styczniu kupiłem sobie Playstation 3, opuściłem coraz bardziej mnie irytujący świat PC gamingu (szczegóły poniżej) i zanurzyłem się w ciepłe wody konsolowego grania. Choć zabierałem się do tego ostrożnie … Continue reading
Stary rok
A wiec 2011 to już stary rok. Dziesięć lat po pierwszej „Odysei kosmicznej” Arthura C. Clarke’a, rok po drugiej, osiem lat przed „Blade Runnerem”, w samym sercu przyszłości, którą wyobrażał sobie dwudziesty wiek. Kolejny rok grania. Kiedy próbuję go jakoś … Continue reading
Pełne zanurzenie (6): nie będziemy przyjaciółmi
Tak to jest. Człowiek przez chwilę coś zaniedbuje, myśli, że jeszcze do tego wróci, czas mija, zajmujemy się innymi rzeczami, a po pewnym czasie okazuje się, że nie ma już do czego wracać. Porzucona przez nas sprawa już zniknęła. Głupio … Continue reading
Pełne zanurzenie! (1): Praprzodek
Wciąż trwają u mnie radosne obchody premiery „Deus Ex: Human Revolution”. To nie tylko wspaniała gra, ale też przedstawiciel jednej z moich ukochanych growych… form? konwencji? jednego z ulubionych gatunków? Terminy związane z grami mają to do siebie, że dość … Continue reading
Dziś jako jutro
Dlaczego w dyskusjach o zjawiskach kultury zamykających dekadę lat 90-tych tak rzadko mowa o jednym z najciekawszych i najlepiej wyczuwających, co się tak naprawdę w tych czasach działo? Pierwszy „Deus Ex” nie jest tak postrzegany chyba nawet przez miłośników SF, … Continue reading
Jeszcze jeden powód, dla którego polubiłem Deus Ex: Human Revolution (po 8 godzinach)
Powód prosty – wiadomo, że Polacy nie gęsi, a literatura polska jest w świecie ceniona i czytywana. Jak się okazuje, „Deus Ex: Human Revolution” jest tego namacalnym dowodem. Chociaż trzeba przyznać, że nawiązanie do naszego pisarstwa pojawia się w trochę … Continue reading
10 powodów, dla których już po 4 godzinach strasznie lubię nowego Deus Eksa
Powód 1. Uniwersalny. Bo to kolejna gra, po której będzie jeszcze trudniej z miną starego zgorzkniałego dziada dręczyć młodzież komentarzami typu „Dzisiaj się już takich gier nie robi”, „Kiedyś to było”, „A co wy tam wiecie”, „A ja wciąż gram … Continue reading
Cyberczarnoksięstwo
Miałem nadzieję, że dzisiaj napiszę już coś o Deus Ex:HR. Jak się zachwycam. Jak mi dobrze. Jak pięknie się strzela. Jakie piękne dialogi. Jak padło na nos moje życie rodzinne, prywatne i zawodowe. Rzeczywistość jednak bardzo jest od tego daleka. … Continue reading