Organizowaną przez Koło Naukowe Badaczy Gier Uniwersytetu Łódzkiego konferencję akademicką „Kultura gier komputerowych” zapowiadaliśmy już wcześniej na Jawnych Snach, ostatnio z kolei Paweł Schreiber opisywał swoje wrażenia z inicjatywy Grakademia (Łódź przejmuje Jawne?). Tak się składa, że na konferencji byłem jako aktywny uczestnik (wraz z reprezentacją krakowskiej sekcji lvl.up), zatem postanowiłem opisać swoje wrażenia.
Archiwa tagu: ludologia
Akademia: przygodówki, które nie umarły
przedstawiam kolejne ogłoszenie związane ze studencką Sekcją Projektantów i Badaczy Gier (która doczekała się już swojej nazwy – lvl.up – oraz fanpage’a na Facebooku, do polubienia którego zachęcam – zamieszczamy tam ogłoszenia o spotkaniach i działalności sekcji, a także linki do ciekawych materiałów z pogranicza game studies, gamedevu i krytyki gier, autorstwa członków sekcji i nie tylko).
We wtorek 17 stycznia o 18.00 (w sali 2.108 na kampusie Wydziału Zarządzania i Komunikacji Społecznej UJ) Magdalena Cielecka, koordynatorka naszej sekcji, poprowadzi prezentację „Przygodówki – zombie świata gier”. Zapraszamy!
A w planach na najbliższe tygodnie (z przerwą na sesję i ferie) m. in. sekcja spotkań o LARP-ach. Ogłoszenia o terminach będą najszybciej pojawiać się na fb.
Stay tuned!
Akademia: o kobietach i e-sportach (niekoniecznie jednocześnie)
Drodzy czytelnicy Jawnych Snów,
zapraszam na kolejne spotkania studenckiej Sekcji Badaczy i Projektantów Gier. Jutro (20 grudnia) o 18.00 w sali 2.108 na kampusie Wydziału Zarządzania i Komunikacji Społecznej UJ (ul. Łojasiewicza 4, Kraków) prezentacja Moniki Chmury pt. „Wirtualne boginie zmaskulinizowanych światów, czyli kobiety w grach wideo”, a po prezentacji oczywiście dyskusja.
Z kolei 3 stycznia o tej samej porze i w tym samym miejscu prezentacja Mateusza Felczaka o e-sportach.
Zapraszamy przede wszystkim studentów UJ i innych krakowskich uczelni, ale przypominam, że spotkania sekcji są otwarte dla wszystkich.
Akademia: kolejne ogłoszenie last minute
Wybaczcie, że po raz drugi w serii akademickich ogłoszeń informuję o evencie tak późno, ale może ktoś zdąży jeszcze przeczytać i do nas dotrzeć :-).
Otóż, zapraszam na pierwsze oficjalne spotkanie Sekcji Badaczy i Projektantów Gier (części Koła Naukowego Medioznawców UJ), które odbędzie się dziś (wtorek, 13 grudnia) o 18.00 w sali 2.110 na kampusie Wydziału Zarządzania i Komunikacji Społecznej UJ (ul. Łojasiewicza 4, Kraków). W programie prezentacja na temat historii cRPG i dyskusja na temat gatunkowości w grach, a także informacje na temat dalszych planów sekcji i zbieranie kolejnych pomysłów :-). Zapraszamy przede wszystkim studentów UJ i innych krakowskich uczelni, ale w zamiarze spotkania sekcji są otwarte dla wszystkich.
Polecam też fejsbukowy profil Koła Naukowego Medioznawców UJ – tam będą się pojawiać informacje o następnych spotkaniach i innych wydarzeniach (jak np. medioznawcze konferencje, które mamy w planach na ten rok).
Zapraszam!
Akademia: ogłoszenie
Mam dla was ogłoszenie drobne last minute w sprawie materializacji części Jawnych Snów w realu: jutro (piątek, 4 listopada) w szacownej Sali Senackiej Collegium Novum Uniwersytetu Jagiellońskiego będzie można posłuchać dwóch growych referatów na studenckiej konferencji „Twórca-dzieło-badacz”, w tym jednego mojego, pt. „Dlaczego nie przespałem się z Vesną Hood? Kilka uwag o warsztacie pracy badacza gier komputerowych”. Jak sam tytuł wskazuje, będzie to trochę przemyśleń na temat osoby badacza gier i czynników, od których zależy jego praca – a wszystko na przykładzie pierwszego „Wiedźmina”.