Archiwa tagu: lvl.up

Czas nerdów. „Ha!art” o grach

ha_43Z przyjemnością informuję, że właśnie ukazał się numer kwartalnika postdyscyplinarnego „Ha!art” poświęcony wyłącznie grom wideo.

Sam nie dostałem jeszcze swojego egzemplarza autorskiego, ale już nie mogę się doczekać – zestaw autorów i tematów jest (jak można się przekonać po spisie treści) bardzo różnorodny. Jak mówi we wstępie Adam Ladziński, redaktor numeru – „leveli jest zatrzęsienie”. Fragmenty numeru można zresztą przed decyzją o zakupie przejrzeć tutaj. Wydaje mi się, że na rynku polskich publikacji o grach to najciekawsze wydarzenie od czasu pojawienia się „Lagu” (który to, niestety, znowu zapadł bez wieści w długi sen zimowy).

Czytaj dalej →

Akademia: #kulturagier

254353_230096167015901_3934524_nOrganizowaną przez Koło Naukowe Badaczy Gier Uniwersytetu Łódzkiego konferencję akademicką „Kultura gier komputerowych” zapowiadaliśmy już wcześniej na Jawnych Snach, ostatnio z kolei Paweł Schreiber opisywał swoje wrażenia z inicjatywy Grakademia (Łódź przejmuje Jawne?). Tak się składa, że na konferencji byłem jako aktywny uczestnik (wraz z reprezentacją krakowskiej sekcji lvl.up), zatem postanowiłem opisać swoje wrażenia.

Czytaj dalej →

Akademia: Krajowe Ramy Gamifikacji

lvl.upDrodzy czytelnicy Jawnych,

zapraszamy na kolejne spotkanie Sekcji Projektantów i Badaczy Gier lvl.up (tym razem organizowane wspólnie z krakowskim kołem Polskiego Towarzystwa Badania Gier), jutro (wtorek) o 17:30 w budynku Wydziału Zarządzania i Komunikacji Społecznej UJ (sala 2.115).

W programie wystąpienie dra Michała Mochockiego z Uniwersytetu Kazimierza Wielkiego pod tytułem „Krajowe Ramy Gamifikacji: jak ograć reformę szkolnictwa wyższego”. Dr Mochocki zajmuje się naukowo praktykami grywalizacji/gamifikacji, również w zastosowaniach akademickich. Po wystąpieniu (oczywiście) przewidujemy dyskusję.

Facebookowe ogłoszenie o wydarzeniu tutaj.

Zapraszamy!

Akademia: przygodówki, które nie umarły

Drodzy czytelnicy Jawnych,

przedstawiam kolejne ogłoszenie związane ze studencką Sekcją Projektantów i Badaczy Gier (która doczekała się już swojej nazwy – lvl.up – oraz fanpage’a na Facebooku, do polubienia którego zachęcam – zamieszczamy tam ogłoszenia o spotkaniach i działalności sekcji, a także linki do ciekawych materiałów z pogranicza game studies, gamedevu i krytyki gier, autorstwa członków sekcji i nie tylko).

We wtorek 17 stycznia o 18.00 (w sali 2.108 na kampusie Wydziału Zarządzania i Komunikacji Społecznej UJ) Magdalena Cielecka, koordynatorka naszej sekcji, poprowadzi prezentację „Przygodówki – zombie świata gier”. Zapraszamy!

A w planach na najbliższe tygodnie (z przerwą na sesję i ferie) m. in. sekcja spotkań o LARP-ach. Ogłoszenia o terminach będą najszybciej pojawiać się na fb.

Stay tuned!