Archiwa tagu: Rain World

Ślimakot wylądował!

Ponad trzy lata temu na łamach Jawnych Snów zachęcałem do rzucenia pieniążkiem na projekt Rain World, grę z urokliwym ślimakotem. Potem pokazywałem galerię animowanych gifów z procesu produkcji (uwaga: spoilery!), a na początku tego roku zaznaczyłem pokrótce, że taki tytuł istnieje i wciąż na niego czekam. Gra właśnie ukazała się na PlayStation 4 i pecety, dlatego pozwalam sobie pokrótce o niej przypomnieć.

Czytaj dalej →

Pięć gier na które czekam w 2017 (nie licząc DLC)

Styczeń, czas podsumowań roku minionego, zapowiedzi na kolejny, a także niedotrzymanych postanowień noworocznych. Podsumowanie 2016-tego mam już za sobą, właśnie kupiłem pierwsze gry mimo że obiecywałem sobie tego nie robić, więc do kompletu brakuje mi tylko planów i zapowiedzi na 2017-ty. Poniżej znajdziecie zatem pięć gier oraz jedno DLC na które czekam w tym roku – może któraś i Was zainteresuje? Czytaj dalej →

Co nowego u ślimakota? Czyli fantastyczne zwierzęta i jak je znaleźć.

Dawno, dawno temu, bo jeszcze w 2014-tym, zachęcałem do rzucenia na Kickstarterze paru groszy twórcom gry z urokliwym ślimakotem (lub, jak kto woli, kotoślimakiem). Odzew był umiarkowany, jedna czy druga osoba wyraziła niejakie zainteresowanie, ktoś obraził się o staropolskie słowo “kutwa”, zbiórka się zakończyła i sprawa umarła. Prawie dwa lata później gra nadal nie jest gotowa, pozwalam sobie jednak wrócić do tematu, bo proces jej powstawania jest fascynujący, a nie przeczytacie o tym nigdzie indziej, zwłaszcza w polskojęzycznym internecie.

CNhgqu-UAAAtlS4

Uwaga! Poniższa notka zawiera dużo ruchomych obrazków, mało tekstu i trochę nieuniknionych przy zaglądaniu za kulisy spojlerów. Dlatego oddzielam ją znacznikiem html od strony głównej – klikajcie na własne ryzyko!

Czytaj dalej →

Ślimakot, czyli daj pieniążka na „Rain World”

Jest taka akcja, żeby rzucić dziesiątaka (w dolarach) na ten oto projekt. Tak, wiem, Kickstarter to zło, Tim Shaffer nie dowiózł, jak można płacić za coś co nie jest skończone, jesteś frajerem, Bartku. A teraz, kiedy przewentylowaliśmy sobie to, co zostało powiedziane już piętnaście tysięcy razy pod każdym postem o Kickstarterze, przejdźmy do meritum. Dlaczego powinieneś / powinnaś natychmiast wesprzeć “Rain World”?

slimakot1 Czytaj dalej →

Z kamerą wśród zwierząt

Zeby uniknąć spojlerów i przeładowania strony ruchomymi obrazkami, pozwoliłem sobie wydzielić kila(naście) animowanych gifów przedstawiających zróżnicowaną faunę “Rain World” do oddzielnej notki.

  • Jaszczurki

Jeśli autorom się nie odwidzi – pierwsze napotkane w grze stworzenia. Kolor fluorescencyjnego łba określa charakterystyki jaszczurki, co wpływa na jej zachowanie. Niebieskie potrafią się wspinać, białe stapiać z otoczeniem, a różowe jeszcze co innego, ale nie pamiętam co. Żywią się nietoperzami i kotoślimakami, ale walczą też między sobą.

unnamed (1)unnamedunnamed (2)zasadzkaBialaJaszcz

  • Ośmiornica

“Wbrew obiegowej opinii, ośmiornica żywi się wyłącznie owocami morza… choć gdyby mogła, jadłaby dżem” – no więc nie ta. Agresywne bydlę, któremu na widok ślimakota wyciągają się macki. Jeśli jednak przyjrzeć się uważnie, widać że twórcy dali temu stworzeniu oddzielne macki do poruszania, a oddzielną do żerowania.

233_CourteousCourageousIlsamochadegu232_PlainSlightGilamonster232_osmiornica_00 232_osmiornica_02232_osmiornica_01

  • Kłapacze

Jak na nie patrzę, to wręcz słyszę ich klekot. Wyglądają jak coś ze złego snu, dalecy krewni Scrabów z “Abe’s Oddysee” i Skeksisów z “Mrocznego Kryształu”. Może też powinny nazywać się jakoś na “s”? KŁAP!

238)creatures238_creature_02 238_creature_01238_creature_00

  • Jeleń

Olbrzymi i, co ważne, nieagresywny stwór na długich nogach, kroczący majestatycznie jak Duch Lasu z “Mononoke Hime” (i to poroże!). Dalekie skojarzenia ze Striderami z “Half-Life” są też uzasadnione, bo ich poruszanie było równie organicznie. Zobaczcie więcej tutaj.

223_jelen_02223_jelen 223_jelen_01 223_jelen_03

  • Lewiatan

Wielkie bydlę z metalową (?) paszczą, wynurzające się z głębin, by uzupełnić rybną dietę świeżutkim kotoślimakiem. Na zwolnionymi gifie widać mariaż organicznego cielska z mechanicznymi (?) szczękami, które zachowują się podobnie jak u rekina chochlika (wolę angielską nazwę “goblin shark”), stworzenia rodem z koszmarów.

209_lewiatan_LeanForcefulDutchshepherddog209_lewiatan_EquatorialCleanHind209_lewiatan_SparklingScratchyBaldeagle209_lewiatan_jkPQn

  • Sęp

Kolejne mechaniczno-organiczne stworzenie, tym razem dla odmiany latające. Wygląda jak napędzane parą, ale ma też łapsko-skrzydła, którymi przytrzymuje się platform i innych elemntów nośnych. Żywi się ślimakotami, ale nie pogardzi też jaszczurką.

0pX4esepunnamed (3) UmnoVQg4E