Archiwum autora: Menazeria

Rok

Krótko, by tylko postawić akcent – bez nadmiernej celebracji. Dokładnie rok temu, też późno, około północy, zadebiutowały Jawne Sny. Z założenia miało to być miejsce, które wnosi coś nowego do dyskusji o grach wideo i formach im pokrewnych. Nie tyle w kontrze do głównego nurtu, ile raczej komplementarne wobec istniejących już w sieci polskich serwisów tematycznych, wobec prasy. Na ile się udało? Ocena należy do Was.

Ten rok traktowaliśmy jako testowy. Nie wszystkie zamierzenia zrealizowaliśmy, inne inicjatywy z kolei udały się bardziej, niż nam się marzyło. Uczyliśmy się w biegu, improwizowaliśmy, sprawdzaliśmy nowe dla siebie formuły. Podsumowując miniony sezon, mamy wrażenie, że ten wysiłek miał jakiś sens. Postanowiliśmy zatem dalej prowadzić nasz kramik. Klamka zapadła, domena i hosting są już opłacone na kolejny rok z góry.

Czytaj dalej →

Tekst konkursowy: Przejścia

Punktem wyjścia kolejnego przedstawianego przez nas tekstu konkursowego, autorstwa Dominiki Parszewskiej, jest najbardziej niepozorny (i irytujący) element gier wideo: ekran ładowania. Większość graczy (w tym zapewne większość JawnoSnowej Menażerii) ekran ładowania po prostu irytuje – jest złem koniecznym, które trzeba przeczekać. W recenzjach gier jego zbyt częsta obecność często wymieniana jest jako wada. Ale Dominika patrzy inaczej niż większość graczy i recenzentów – dla niej znienawidzona poczekalnia staje się ciekawym zjawiskiem i jednym z kluczy do tego, co w grach niesamowicie ważne. Więcej nie powiem – zapraszam do lektury.

Czytaj dalej →

Tekst konkursowy: Opowieść o opowieści: w obronie „Dragon Age II”

Zgodnie z naszą obietnicą, jedną z nagród w konkursie jest publikacja najlepszych tekstów na forum „Jawnych Snów”. Jak już swego czasu pisaliśmy, to wydaje się nam najciekawszym elementem Waszej rywalizacji – że kiedy bitewny kurz już opadnie, a nagrody zaczną trafiać do tych, którzy je zdobyli, nadesłane przez Was teksty staną się dostępne dla wszystkich czytelników JS. Może kogoś skłonią do refleksji, może do zagrania w nieznany mu tytuł, kogoś zachwycą, kogo innego zmuszą do podyskutowania z Autorką lub Autorem. Na pierwszy rzut – artykuł Anny Garas,  stającej w obronie gry, której mało kto ma śmiałość bronić: „Dragon Age II”. Miłej lektury!

(ilustracje i komentarze pod nimi pochodzą od redakcji JS)

Czytaj dalej →