Author Archives: Menazeria

Teksty konkursowe: Mały świat, wielu ninja & Niedzielni gracze

 Jawnosnowy konkurs dawno już przeminął, ale dzisiaj proponujemy Wam jeszcze jedno spotkanie z jego uczestnikami. Dawid Walerych zapamiętał z konkursowych zmagań dwa teksty młodej autorki o pseudonimie Zmora i poprosił o ich umieszczenie na JS. Dzisiaj – dwa nadesłane na … Continue reading

Posted in Występy gościnne | Tagged , , , , | 15 Comments

Tekst konkursowy: Grafomania (nie tak) starego gracza: O miłości do „OutRuna”

Chodzi za Wami muzyka z gier? Pewnie tak. Przywołuje emocje, które znów chcielibyśmy przeżyć. Zapętla się w głowie dlatego, że jest piękna, pobudzająca lub z zupełnie niepojętego dla nas powodu. Zdarzają się gry, które pamiętamy głównie z powodu muzyki. Albo … Continue reading

Posted in Bez kategorii | Tagged | 4 Comments

Tekst konkursowy: Gry wideo i medialna anarchia codzienności

Pora na kolejny tekst konkursowy – tym razem nieco teoretyczny. Teoria symulakrów Jeana Baudrillarda to zdaniem wielu jedna z najlepszych diagnoz tego, co się dzieje w dzisiejszej kulturze. Autor dzisiejszego JawnoSnowego tekstu, Juliusz Konczalski (znany może niektórym jako autor „Polskiej … Continue reading

Posted in Bez kategorii, Występy gościnne | Tagged , , , , , , , , | 4 Comments

Tekst konkursowy: Nie zapominaj o mojej ukochanej

Od czasu konkursu część Menażerii JawnoSnowej zaczęła grać w pewną grę. Od pewnego czasu chodzą o niej plotki. Podobno spełnia marzenia – przede wszystkim te dotyczące JRPGów. Podobno jest niebezpieczna. Podobno wsysa ludzi żywcem i nie wypuszcza ze środka. Podobno … Continue reading

Posted in Bez kategorii | Tagged , | 18 Comments

Rok

Krótko, by tylko postawić akcent – bez nadmiernej celebracji. Dokładnie rok temu, też późno, około północy, zadebiutowały Jawne Sny. Z założenia miało to być miejsce, które wnosi coś nowego do dyskusji o grach wideo i formach im pokrewnych. Nie tyle … Continue reading

Posted in Kultura | 15 Comments

Tekst konkursowy: Przejścia

Punktem wyjścia kolejnego przedstawianego przez nas tekstu konkursowego, autorstwa Dominiki Parszewskiej, jest najbardziej niepozorny (i irytujący) element gier wideo: ekran ładowania. Większość graczy (w tym zapewne większość JawnoSnowej Menażerii) ekran ładowania po prostu irytuje – jest złem koniecznym, które trzeba … Continue reading

Posted in Występy gościnne | Tagged , , | 22 Comments

Tekst konkursowy: Opowieść o opowieści: w obronie „Dragon Age II”

Zgodnie z naszą obietnicą, jedną z nagród w konkursie jest publikacja najlepszych tekstów na forum „Jawnych Snów”. Jak już swego czasu pisaliśmy, to wydaje się nam najciekawszym elementem Waszej rywalizacji – że kiedy bitewny kurz już opadnie, a nagrody zaczną … Continue reading

Posted in Występy gościnne | Tagged , , , | 19 Comments