Archiwa tagu: Crash Bandicoot

Delikatna kwestia czterech palców

Co mają ze sobą wspólnego gruba księżniczka z “Fat Princess”, sympatyczny Abe z “Abe’s Oddysee” i rudy zwierzak z “Crash Bandicoot”? Każde z nich posiadało cztery palce, co trzeba było zmienić, przygotowując wydanie tych gier w Japonii. Czemu? Nie ma to nic wspólnego z obyczajami yakuzy, przyczyna jest nieco bardziej skomplikowana.

Wszyscy chyba wiemy, co oznacza pokazanie komuś środkowego palca; ci z nas, którzy otarli się bliżej o kulturę brytyjską, wiedzą również, że obraźliwym może być pokazanie dwóch palców, ale mało kto wie, że w Japonii mogą zostać uznane za obelgę cztery palce (informacji tej nie znajdziemy też na Wikipedii).

Gest o którym mowa w tekście wygląda dosyć podobnie.

Otóż w Japonii pokazanie dłoni z podniesionymi do góry czterema palcami jest gestem obraźliwym, gdyż sugeruje przynależność do burakumin, mocno dyskryminowanej grupy społecznej. W zależności od interpretacji cztery palce mogą nawiązywać do tego, że burakumin często pracowali w przemyśle mięsnym i tracili palce podczas tej niebezpiecznej pracy, albo do tego, że na czterech nogach chodzą zwierzęta, a część “prawdziwych” Japończyków uważa burakumin za inną rasę.

Czytaj dalej →

Naga prawda o SEX Play

SEXP jaką jest. Po lewej odbija się Vlad Savov z serwisu Engadget, na prawo od jego głowy Crash Bandicoot doznaje iluminacji

Jak stali bywalcy Jawnych Snów dobrze wiedzą, ze szczególnym zainteresowaniem przyglądamy się ostatnio raptownej ewolucji rynku konsolofonów – czyli smartfonów, które są zarazem konsolami do gier. Wszystkich nowych gości w naszym skromnym zakątku zapraszamy do lektury gdybań na ten ciekawy temat schomikowanych tu, tu i tu. Jako że sporo mówiliśmy o wzbudzającym obecnie największe nadzieje konsolofonie Sony Ericsson Xperia Play, nie wypada nie pójść za ciosem, gdy wreszcie już wiadomo, jak ta zabawka się sprawdza w rękach krytycznego użytkownika.
Czytaj dalej →