-
Najnowsze wpisy
- Wybrane Zmory gier wideo
- Teksty konkursowe: Mały świat, wielu ninja & Niedzielni gracze
- Żywe trupy
- Gra przestrzenią: Skacząc między wspomnieniami
- Ogłoszenie drobne
- MCA
- Przegrywamy: Gra na 3 maja
- 10 rzeczy, które sprawiają, że „Gothic” jest grą nie do zapomnienia
- W morzu słów: Gra i Poeta
- Departament śmierci
Najnowsze komentarze
- Paweł Schreiber o Teksty konkursowe: Mały świat, wielu ninja & Niedzielni gracze
- iwan o Teksty konkursowe: Mały świat, wielu ninja & Niedzielni gracze
- Dawid Walerych o Wybrane Zmory gier wideo
- Michał Ochnik o Wybrane Zmory gier wideo
- Roman Książek o Wybrane Zmory gier wideo
- Bartłomiej Nagórski o Wybrane Zmory gier wideo
- Dawid Walerych o Wybrane Zmory gier wideo
- Paweł Schreiber o Wybrane Zmory gier wideo
- Michał Ochnik o Wybrane Zmory gier wideo
- Paweł Schreiber o Wybrane Zmory gier wideo
- Paweł Schreiber o Teksty konkursowe: Mały świat, wielu ninja & Niedzielni gracze
- Roman Książek o Wybrane Zmory gier wideo
- iwan o Teksty konkursowe: Mały świat, wielu ninja & Niedzielni gracze
- Bartłomiej Nagórski o Wybrane Zmory gier wideo
- Dawid Walerych o Wybrane Zmory gier wideo
- mrrruczit o Teksty konkursowe: Mały świat, wielu ninja & Niedzielni gracze
- mrrruczit o Wybrane Zmory gier wideo
- Pita o Wybrane Zmory gier wideo
- Pita o Wybrane Zmory gier wideo
- Paweł Schreiber o Wybrane Zmory gier wideo
Archiwa
Kategorie
Meta
-
Złap!
Antoni Czechow Assassin's Creed Bajtek Bastion Bayonetta Bioshock Blade Runner Bulletstorm Cargo! CD Projekt RED Czy teatr potrzebuje gier wideo D-Fens David Cage Deus Ex Deus Ex: Human Revolution Dwarf Fortress Fedrujemy From Dust game studies Grand Theft Auto Gra przestrzenią Heavy Rain Historia moich nieszczęść Jacek Dukaj Jean Baudrillard konkurs Kultura L.A. Noire Limbo Mass Effect Minecraft Morrowind Pełne zanurzenie Przekrój Silent Hill Shattered Memories Skyrim Stanisław Lem Tale of Tales The Path Thief Ultima VII Uncharted Wiedźmin Wiedźmin 2 World of Warcraft Akademia (7)
Bez kategorii (139)
Fedrujemy (21)
Galeria Snów (24)
Kultura (137)
Pełniej sprawni (5)
Przegrywamy (11)
Retro (41)
Rozmowy z botem (3)
Skanujemy (36)
Tak jak w kinie (19)
Technologia (17)
Występy gościnne (6)
Zachwyty (16)
Zdarzyło się jutro (10)
WP Cumulus Flash tag cloud by Roy Tanck requires Flash Player 9 or better.
Tag Archives: Historia moich nieszczęść
Historia moich nieszczęść (4)
Dzisiaj pora na ostatnie, i najboleśniejsze, ze wszystkich moich wspomnień związanych z DF. Zarządzana przez Meseritha forteca tak naprawdę nigdy nie upadła – gdyby poświęcić jej więcej czasu, pewnie mogłaby się dalej rozwijać, a może nawet rozkwitać. Problem w tym, … Continue reading
Historia moich nieszczęść (3)
Do trzech razy sztuka, pomyślałem. Tym razem bardzo dokładnie przyjrzałem się wstępnej fazie wyprawy, czyli wyznaczeniu umiejętności poszczególnych krasnoludów i określenie wszystkiego, co powinni ze sobą zabrać. Wiedziałem, że będę potrzebował górników, cieśli, rolnika i kowala. Postanowiłem też zabrać kucharza … Continue reading
Historia moich nieszczęść (2)
Od czego się wszystko zaczęło? Przeczytałem w sieci wypowiedź Tarna Adamsa, twórcy „Dwarf Fortress”, który z niezdrowym zachwytem opisywał, jak przy testowaniu nowej wersji gry ktoś odstrzelił jego krasnoludowi z kuszy palec od nogi. Przywykłem do gier, w których można … Continue reading
Historia moich nieszczęść (1)
Na początek – wstęp teoretyczny. W dialogu „Polityk” Platon zdefiniował człowieka jako dwunoga, który jest pozbawiony piór. Definicja była całkiem dobra, ale Diogenes z Synopy, znany cynik, musiał ją popsuć, pokazując publicznie oskubanego kurczaka (z odpowiednim komentarzem). Trzeba było znaleźć … Continue reading