Archiwa tagu: Michał Mochocki

Akademia: a może by tak do Bydgoszczy

baner_830_180-2Sporo pisałem ostatnio na Jawnych Snach w sprawie tego, co się dzieje w Łodzi, Krakowie czy innych Warszawach, pomijając taktownie to, co dzieje się np. w Bydgoszczy. A konkretniej – na Uniwersytecie Kazimierza Wielkiego, gdzie uruchamiamy (bo maczam w tym palce) nowy kierunek, który może okazać się szczególnie ciekawy dla graczy. Nazwa kierunku – humanistyka drugiej generacji. A jego ramach specjalność, którą nazwaliśmy GAMEDEC (zapożyczenie tytułu z cyklu Marcina Przybyłka za zgodą autora) – zajmująca się badaniem i projektowaniem wszelkiego rodzaju gier.

Czytaj dalej →

Akademia: Krajowe Ramy Gamifikacji

lvl.upDrodzy czytelnicy Jawnych,

zapraszamy na kolejne spotkanie Sekcji Projektantów i Badaczy Gier lvl.up (tym razem organizowane wspólnie z krakowskim kołem Polskiego Towarzystwa Badania Gier), jutro (wtorek) o 17:30 w budynku Wydziału Zarządzania i Komunikacji Społecznej UJ (sala 2.115).

W programie wystąpienie dra Michała Mochockiego z Uniwersytetu Kazimierza Wielkiego pod tytułem „Krajowe Ramy Gamifikacji: jak ograć reformę szkolnictwa wyższego”. Dr Mochocki zajmuje się naukowo praktykami grywalizacji/gamifikacji, również w zastosowaniach akademickich. Po wystąpieniu (oczywiście) przewidujemy dyskusję.

Facebookowe ogłoszenie o wydarzeniu tutaj.

Zapraszamy!