-
Najnowsze wpisy
- Wybrane Zmory gier wideo
- Teksty konkursowe: Mały świat, wielu ninja & Niedzielni gracze
- Żywe trupy
- Gra przestrzenią: Skacząc między wspomnieniami
- Ogłoszenie drobne
- MCA
- Przegrywamy: Gra na 3 maja
- 10 rzeczy, które sprawiają, że „Gothic” jest grą nie do zapomnienia
- W morzu słów: Gra i Poeta
- Departament śmierci
Najnowsze komentarze
- Paweł Schreiber o Teksty konkursowe: Mały świat, wielu ninja & Niedzielni gracze
- iwan o Teksty konkursowe: Mały świat, wielu ninja & Niedzielni gracze
- Dawid Walerych o Wybrane Zmory gier wideo
- Michał Ochnik o Wybrane Zmory gier wideo
- Roman Książek o Wybrane Zmory gier wideo
- Bartłomiej Nagórski o Wybrane Zmory gier wideo
- Dawid Walerych o Wybrane Zmory gier wideo
- Paweł Schreiber o Wybrane Zmory gier wideo
- Michał Ochnik o Wybrane Zmory gier wideo
- Paweł Schreiber o Wybrane Zmory gier wideo
- Paweł Schreiber o Teksty konkursowe: Mały świat, wielu ninja & Niedzielni gracze
- Roman Książek o Wybrane Zmory gier wideo
- iwan o Teksty konkursowe: Mały świat, wielu ninja & Niedzielni gracze
- Bartłomiej Nagórski o Wybrane Zmory gier wideo
- Dawid Walerych o Wybrane Zmory gier wideo
- mrrruczit o Teksty konkursowe: Mały świat, wielu ninja & Niedzielni gracze
- mrrruczit o Wybrane Zmory gier wideo
- Pita o Wybrane Zmory gier wideo
- Pita o Wybrane Zmory gier wideo
- Paweł Schreiber o Wybrane Zmory gier wideo
Archiwa
Kategorie
Meta
-
Złap!
Antoni Czechow Assassin's Creed Bajtek Bastion Bayonetta Bioshock Blade Runner Bulletstorm Cargo! CD Projekt RED Czy teatr potrzebuje gier wideo D-Fens David Cage Deus Ex Deus Ex: Human Revolution Dwarf Fortress Fedrujemy From Dust game studies Grand Theft Auto Gra przestrzenią Heavy Rain Historia moich nieszczęść Jacek Dukaj Jean Baudrillard konkurs Kultura L.A. Noire Limbo Mass Effect Minecraft Morrowind Pełne zanurzenie Przekrój Silent Hill Shattered Memories Skyrim Stanisław Lem Tale of Tales The Path Thief Ultima VII Uncharted Wiedźmin Wiedźmin 2 World of Warcraft Akademia (7)
Bez kategorii (139)
Fedrujemy (21)
Galeria Snów (24)
Kultura (137)
Pełniej sprawni (5)
Przegrywamy (11)
Retro (41)
Rozmowy z botem (3)
Skanujemy (36)
Tak jak w kinie (19)
Technologia (17)
Występy gościnne (6)
Zachwyty (16)
Zdarzyło się jutro (10)
WP Cumulus Flash tag cloud by Roy Tanck requires Flash Player 9 or better.
Author Archives: Roman Książek
Departament śmierci
Odwoływałem się już kiedyś na Jawnych Snach do „Grim Fandango”. Nie wspomniałem, że grę skończyłem stosunkowo niedawno: trzy lata temu. Tytuł nabyłem w jakiejś kolekcji klasyki bodajże w 2003 roku, ale sięgnąłem do niego dopiero parę lat później. Wtedy właściwie … Continue reading
D-Fens: W paszczy szaleństwa…
…czyli minister transportu przeprasza za ewentualne utrudnienia w komunikacji. PS LSD Forfiter isbak.
Godzina W(yłączenia)
Kochani, w ramach akcji „Godzina dla Ziemi”, postanowiliśmy całkowicie wyłączyć serwery obsługujące Jawne Sny. Tym samym kończymy działalność serwisu, przechodząc – niczym pingwiny w „Madagaskarze” – do kolejnego levelu: „Wieczność dla Ziemi”. W tej sprawie napisze do Was jeszcze WPROST … Continue reading
Wszystkie gry wideo są o miłości…
…i o robieniu sobie krzywdy.
00241b, czyli linearność
Zacznę od szczerych przeprosin Marzeny Falkowskiej. Nasza wspaniała Autorka reprezentuje naukowe podejście do gier, a mój tekst będzie co najwyżej naukawy. To żadna kokieteria: temat notki aż prosi się o zakorzenienie w literaturze przedmiotu, przypisy, no i tę, no… bibliografię. … Continue reading
Lemologia stosowana, czyli sepulenie o Lemie
Pytanie „Co to są sepulki?” idealnie pasuje do Jawnych Snów. Leksykon „Co to są sepulki? Wszystko o Lemie” Wojciecha Orlińskiego ukazał się w 2007 r. W grudniu 2011 r. pojawi się jego wersja 2.0, czyli Lemologia. Autor aplikacji zgodził się ze … Continue reading